Książki popularnonaukowe

Morze czarne
45,00 zł
Do koszykaNiedostępny
Encyklopedia filozofii t.2
Rabat: 35 %
55,25 zł
Do koszykaNiedostępny
Programowanie gier

Programowanie gier

Fragment tekstu: WSTĘP Dawno temu, gdy dopiero nabyłem komputer i włączyłem pierwszą grę, zastana-wiałem się, jak można by samemu zrobić takową. Nie miałem pojęcia o żadnym języku programowania ani nie mogłem się przyzwyczaić do rysowania myszką. Po kilku miesiącach grania postanowiłem, że choćbym miał skonać, to będę tworzył gry. Tak to się zaczęło. Na początku nie uczyłem się żadnego języka programowa-nia, tylko wziąłem się za rysowanie. Moje początkowe rysunki można by określić jednym słowem - tragedia. Cóż, nie poddawałem się. Zacząłem tworzyć coraz ład-niejsze rysunki, którymi chwaliłem się kolegom. Moi kumple patrzyli na mnie z niedowierzaniem. Nie byłem z siebie zadowolony, bo nie umiałem jeszcze pro-gramować, a koniecznie chciałem się tego nauczyć. Pierwszym językiem, w jakim zacząłem programować, był Turbo Assembler® firmy Borland®. W assemblerze programowałem dwa lata. Nie pozwoliło mi to jednak opanować go perfekcyjnie, gdyż był językiem trudnym, a brak literatury na ten t...

Rabat: 50 %
14,95 zł
Warszawa '44
99,00 zł
20,00 zł
Do koszykaNiedostępny
Druga wojna światowa
99,90 zł
20,00 zł
Do koszykaNiedostępny
Katarowie
Rabat: 35 %
29,25 zł
Do koszykaNiedostępny
Dziennik wojny jaruzelskiej
Rabat: 60 %
11,96 zł
Do koszykaNiedostępny
Mnisi wojny
39,90 zł
Do koszykaNiedostępny
Historia Francji
49,00 zł
Do koszykaNiedostępny
Wielkie dni małej floty
Rabat: 35 %
32,44 zł
Do koszykaNiedostępny